Inlägg taggade: world of goo

Pengar till indieutvecklare

Av Joel Dinegrim, 06 mars 2010 23:06

Number None har gjord Braid, 2D BOY har gjort World of Goo, ThatGameCompany har gjort fl0wer, Capy har gjort Critter Crunch, Flashbang Studios har gjort Off-Road Velociraptor Safari, AppAbove Games har gjort Armadillo Gold Rush.

Om du läser den här bloggen så är det troligt att du har hört talas om åtminstone två av spelen här ovan, och har du mer än en tå doppad i indievärldens varma vatten så borde dom flesta titlarna vara bekanta. Nu har personerna bakom dom här spelen gått samman och och startat en fond för indieutvecklare: Indie Fund.Från deras hemsida:

indiefund

It was established as a serious alternative to the traditional publisher funding model. Our aim is to support the growth of games as a medium by helping indie developers get financially independent and stay financially independent.

Jonathan Blow, mannen bakom indievärldens troligen mest uppmärsammade spel hittills (Braid) utvecklade det mer på sin blogg:

At the same time, I felt that I wanted to do something with the profits that would help other indies with their own games.  More recently, while talking to publishers about The Witness, I felt that the business climate around publishing and funding these smaller games had not caught up with reality: it’s a model where the standard terms are tuned for budgets in the tens of millions of dollars.  Because publishers want to stick to this model even for low-budget games, it was very hard for indie developers to get a fair deal.

Han påpekar också att Ron Carmell från 2D Boy (World of Goo) kommer prata om just det här på kommande Game Developer Conference, nu på tisdag.

Jag tycker att det här är ett riktigt bra drag av dessa utvecklare. Det har alltid funnits en stark anda av gemenskap inom indievärlden, om att omfamna andra utvecklare och idéer och att faktiskt dela med sig av kunskap. Varför inte också pengar? Om indieutvecklarna vill få större inflytande och möjligheter, så är det en klart styrka att se indieutveckling som en rörelse, och att ställa sig bakom projekt som dessa.

Panorama Theme by Themocracy

Pixelperspektiv is using WP-Gravatar