Inlägg taggade: microsoft

Microsofts potentiella App Store

Av Joel Dinegrim, 18 januari 2010 21:46

“Microsoft is now at a crossroads, and I have no idea which path they will take. Will they allow some more XNA developers to upgrade to XBLA, as they did with The Dishwasher, amongst other examples? Will they start to promote XNA? Will they upgrade XNA to create more traffic? No idea. The only thing I know is that the potential is huge.”

Den här observationen gjordes av Arkedos (utvecklare av ett NDS-spel eller två) grundare under en intervju med Edge.

Företaget är inte det första som har insett potentialen i XBox Live Indie Games, Arcades lillasyskon. XBLA-titlarna går mot större och större budgetar, och därmed ökar tröskeln för nya, små utvecklare att ge ut sina spel. Lägg på Microsofts hårda godkännandeprocess som kostar tid och pengar, det faktum att du måste ha en förläggare (se svenska Fatsharks Lead & Gold som hade problem med just detta tills dom räddades av Paradox) och själv inte får ha kontroll över releasedatum eller plattform, så förstår man att ett alternativ kan locka.

leadgold

Lead & Gold är ett spel vars framtid var oviss då Microsoft inte själva ville publicera det men ändå krävde en etablerad utgivare.

Och det är just det här alternativet som Indie Games kan erbjuda. Vem som helst får släppa ett spel utan att gå igenom Microsofts stora processer. Folk kan betygsätta och och därmed lyfta fram dyrgripar. Precis som Apples App Store: Tusentals spel, men med simpla inbyggda funktioner flyter dom bra spelen (relativt) ofta uppåt.

Tur nog verkar det som om Microsoft sakta har börjat inse potentialen här. Just att användare kan betygsätta spel är ett nytillkommet tillskott som direkt gjorde tjänsten mer lättillgänglig. Mer behövs från Microsofts sida, men om dom bara satsar kan dom erbjuda en stark och kompetent plattform som perfekt kompleterar XBLAs större utbud.

Microsofts Game Room, retroarkad i XBoxen och för Windows

Av Joel Dinegrim, 10 januari 2010 22:45
gameroom

Microsoft har utannonserat Game Room för XBox Live, där det ska erbjudas möjligheter att spela gamla arkadspel blandat med någon slags halvsociala möjligheter. Inga upphottade versioner här inte: utbudet kommer vara precis som originalen.

Möjligheten att spela gamla arkadspel är i sig inte så otroligt spännande, utan det intressanta här är prissättningen. Att köpa ett spel kommer kosta mellan 240 och 400 MSP (ca 25-40 kr), men man kan även göra som man gjorde förr: betala per spelrunda, för runt 40 MSP (ca 4 kr). Möjligheten att bara betala för när själva speltiden passar äldre, simplare spel bättre då man ofta kan känna att man inte kommer komma tillbaka till spelen.

Den sociala aspekten är fortfarande diffus och sänder upp några varningsflaggor. Man ska tydligen kunna inreda sin egen arkadhall där ens kompisar kan komma och besöka med sina Avatarer och prova dom spel man köpt. Hur Microsoft tror att dom ska lyckas med den virtuella arkaden där Sony redan har misslyckats (finns det folk som tycker att Home ens är en bra tjänst?) återstår att se.

Panorama Theme by Themocracy

Pixelperspektiv is using WP-Gravatar