<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Pixelperspektiv &#187; dlc</title>
	<atom:link href="http://pixelperspektiv.se/tag/dlc/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://pixelperspektiv.se</link>
	<description>Spelkultur, tv-spel, dataspel och indie</description>
	<lastBuildDate>Tue, 20 Jul 2010 20:48:28 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Virtuella hästar: Blizzard är genier</title>
		<link>http://pixelperspektiv.se/2010/04/virtuella-hastar-blizzard-ar-genier/</link>
		<comments>http://pixelperspektiv.se/2010/04/virtuella-hastar-blizzard-ar-genier/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 13:05:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joel Dinegrim</dc:creator>
				<category><![CDATA[Okategoriserade]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pixelperspektiv.se/?p=523</guid>
		<description><![CDATA[Vinkling på WoWhäst:
När DLC (downloadble content) på allvar började smyga sig in i utvecklares och förläggares blickfång, släppte Bethesda en hästrustning till Oblivion. Rustningen kostade 2.50 USD, och det tog inte många bloggsekunder innan ett ramaskri spred sig bland både spelare och spelskribenter. Så mycket pengar för lite dekorativ virtuell plåt? PR-katastrofen var total. Bethesda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Vinkling på WoWhäst:</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">När DLC (downloadble content) på allvar började smyga sig in i utvecklares och förläggares blickfång, släppte Bethesda en hästrustning till Oblivion. Rustningen kostade 2.50 USD, och det tog inte många bloggsekunder innan ett ramaskri spred sig bland både spelare och spelskribenter. Så mycket pengar för lite dekorativ virtuell plåt? PR-katastrofen var total. Bethesda kan ursäktas med att man ännu inte var säker på hur tillgång och efterfrågan fungerade på den nya digitala marknaden, och dom har mer än rättfärdigat sig efteråt med gedigen DLC till Fallout 3 fyllt med givande innehåll.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Igår släppte Blizzard en mount till World of Warcraft.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Celestial Steed har inga särskilda egenskaper. Den håller samma hastighet som den snabbaste mounten du har lyckats skaffa in-game, men inte mer. Det är inte någon begränsad upplaga. Det är inte ens en ny 3dmodell; bara ett nytt skin till en redan befintlig modell.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Och den kostar 25 USD. Tjugofem riktiga dollar.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Många spelare klagar, absolut. Samtidig rapporteras att vid ett och samma tillfälle stod 180 000 spelare i kö för att köpa den. Den slutgiltiga siffran lär bli ännu högre. För samma summa få man i många andra spel en hel expansion. Map packs med många nya banor kostar oftast bara halva den summan till dom senaste och största spelen.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Än en gång visar Blizzard att World of Warcraft står helt och hållet utanför resten av spelvärlden. Blizzard gör otroligt mycket för sina fans, samtidigt som dom kommer undan med mer än någon annan utvecklare.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Blizzard kommer få mycket skit för den härdxd senaste mounten. Å andra sidan, har man 11,5 miljoner aktiva spelare så spelar det  ingen roll om 99.5% klagar: så länge resten köper så har du ändå tjänat 1 437 500 USD på en virtuell</div>
<p>När DLC (downloadble content) på allvar började smyga sig in i utvecklares och förläggares blickfång, släppte Bethesda en <strong>hästrustning</strong> till <em>Elder Scrolls IV: Oblivion</em>. Rustningen kostade<strong> 2.50 USD</strong>, och det tog inte många bloggsekunder innan ett <strong>ramaskri</strong> spred sig bland både spelare och spelskribenter. Så mycket pengar för lite <strong>dekorativ virtuell plåt</strong>? PR-katastrofen var total. Bethesda kan ursäktas med att man ännu inte var säker på hur <strong>tillgång</strong> och <strong>efterfrågan</strong> fungerade på den nya digitala marknaden, och dom har mer än rättfärdigat sig efteråt med gedigen DLC till både <em>Oblivion</em> och <em>Fallout 3</em> fyllt med givande innehåll.</p>
<p><strong>Igår släppte Blizzard en mount till </strong><em><strong>World of Warcraft</strong></em><strong>.</strong></p>
<p><object style="width: 620px; height: 400px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="620" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/oAVFBJuh4mw" /><embed style="width: 620px; height: 400px;" type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="400" src="http://www.youtube.com/v/oAVFBJuh4mw"></embed></object></p>
<p><a href="http://us.blizzard.com/store/details.xml?id=1100000942" target="_blank">Celestial Steed</a> har inga särskilda egenskaper. Den håller samma hastighet som den snabbaste mounten du har lyckats skaffa in-game, men inte mer. Det är inte någon begränsad upplaga. Det är inte ens en ny 3dmodell; bara ett nytt skin till en redan befintlig modell.</p>
<p>Och den kostar <strong>25 USD. Tjugofem riktiga dollar</strong>.</p>
<p>Många spelare klagar, absolut. Samtidigt rapporteras att vid ett och samma tillfälle <a href="http://www.wow.com/2010/04/15/queue-for-celestrial-steed-and-lil-xt-is-above-70-000/" target="_blank">stod <strong>140 000 spelare</strong></a><strong> i kö</strong> för att köpa den. Den slutgiltiga siffran lär bli ännu högre. För samma summa få man i många andra spel <strong>en hel expansion</strong>. Map packs med många nya banor kostar oftast bara halva den summan till dom senaste och största spelen.</p>
<p>Än en gång visar Blizzard att <em>World of Warcraft</em> står helt och hållet <strong>utanför resten av spelvärlden</strong>. Blizzard gör otroligt mycket för sina fans, samtidigt som dom kommer undan med mer än någon annan utvecklare.</p>
<p>Blizzard kommer få mycket skit för  det här påhittet. Å andra sidan, har man <strong>11,5 miljoner aktiva spelare</strong> så spelar det  ingen roll om<strong> 99.5% klagar</strong>: så länge resten köper så har du ändå tjänat <strong>1 437 500 USD</strong> på en <strong>virtuell häst</strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pixelperspektiv.se/2010/04/virtuella-hastar-blizzard-ar-genier/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

