<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentarer till Pixelperspektiv</title>
	<atom:link href="http://pixelperspektiv.se/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://pixelperspektiv.se</link>
	<description>Spelkultur, tv-spel, dataspel och indie</description>
	<lastBuildDate>Tue, 20 Jul 2010 20:50:03 +0200</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Kommentarer till Skattepengar till spelkultur, ja tack av Joel Dinegrim</title>
		<link>http://pixelperspektiv.se/2010/07/skattepengar-till-spelkultur/comment-page-1/#comment-238</link>
		<dc:creator>Joel Dinegrim</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 20:50:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pixelperspektiv.se/?p=622#comment-238</guid>
		<description>Tack för rättelsen Hanif, jag läste tydligen in lite väl mycket i kommentaren &quot;Datorspelande får inte de skattepengar i stöd som de andra kulturformerna lever av.&quot; Inlägget är nu uppdaterat för att reflektera det här.
.-= Joel Dinegrims senaste blog ..&lt;a href=&quot;http://pixelperspektiv.se/2010/07/skattepengar-till-spelkultur/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Skattepengar till spelkultur- ja tack&lt;/a&gt; =-.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tack för rättelsen Hanif, jag läste tydligen in lite väl mycket i kommentaren &#8221;Datorspelande får inte de skattepengar i stöd som de andra kulturformerna lever av.&#8221; Inlägget är nu uppdaterat för att reflektera det här.<br />
<span class="cluv"> Joel Dinegrims senaste blog ..<a href="http://pixelperspektiv.se/2010/07/skattepengar-till-spelkultur/" rel="nofollow">Skattepengar till spelkultur- ja tack</a> <span class="heart_tip_box"><img class="heart_tip" alt="My ComLuv Profile" border="0" width="16" height="14" src="http://pixelperspektiv.se/wp-content/plugins/commentluv/images/littleheart.gif"/></span></span></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Skattepengar till spelkultur, ja tack av Hanif Bali</title>
		<link>http://pixelperspektiv.se/2010/07/skattepengar-till-spelkultur/comment-page-1/#comment-237</link>
		<dc:creator>Hanif Bali</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 20:18:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pixelperspektiv.se/?p=622#comment-237</guid>
		<description>Jag tror du misstolkar mig. Jag vill inte att skattepengar ska gå till dataspelskultur. Däremot vill jag att de ska få lika låg skatt som all annan kultur.
.-= Hanif Balis senaste blog ..&lt;a href=&quot;http://frihetsbloggen.se/skatteverket-vs-dreamhack/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Skatteverket vs Dreamhack&lt;/a&gt; =-.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jag tror du misstolkar mig. Jag vill inte att skattepengar ska gå till dataspelskultur. Däremot vill jag att de ska få lika låg skatt som all annan kultur.<br />
<span class="cluv"> Hanif Balis senaste blog ..<a href="http://frihetsbloggen.se/skatteverket-vs-dreamhack/" rel="nofollow">Skatteverket vs Dreamhack</a> <span class="heart_tip_box"><img class="heart_tip" alt="My ComLuv Profile" border="0" width="16" height="14" src="http://pixelperspektiv.se/wp-content/plugins/commentluv/images/littleheart.gif"/></span></span></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Skattepengar till spelkultur, ja tack av Maggie</title>
		<link>http://pixelperspektiv.se/2010/07/skattepengar-till-spelkultur/comment-page-1/#comment-236</link>
		<dc:creator>Maggie</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 08:53:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pixelperspektiv.se/?p=622#comment-236</guid>
		<description>Otroligt spannande lasning, som alltid!
.-= Maggies senaste blog ..&lt;a href=&quot;http://lovables.blogg.se/2010/july/july.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Half July&lt;/a&gt; =-.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Otroligt spannande lasning, som alltid!<br />
<span class="cluv"> Maggies senaste blog ..<a href="http://lovables.blogg.se/2010/july/july.html" rel="nofollow">Half July</a> <span class="heart_tip_box"><img class="heart_tip" alt="My ComLuv Profile" border="0" width="16" height="14" src="http://pixelperspektiv.se/wp-content/plugins/commentluv/images/littleheart.gif"/></span></span></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Google Games &#8211; Google vill också spela av Joel Dinegrim</title>
		<link>http://pixelperspektiv.se/2010/07/google-games-google-vill-ocksa-spela/comment-page-1/#comment-234</link>
		<dc:creator>Joel Dinegrim</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 20:18:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pixelperspektiv.se/?p=615#comment-234</guid>
		<description>Verkligen! Nya aktörer är både bra och intressant, och Google har både pengar och kreativitet nog att kunna pröva nya saker. 

Ja, bra jämförelse med Facebook. Men jag tror att Google kommer försöka få bort PayPal (notera &quot;försöka&quot;, inte nödvändigtvis lyckas) när dom trots allt har en konkurrerande produkt, Checkout. Dom kommer bli tvugna att erbjuda Paypal också, men det här är ett perfekt tillfälle för dom att pusha Checkout ännu mer. &quot;Skaffa checkout så behöver du inte logga in två gånger när du vill betala i spel på vår spelportal!&quot;
.-= Joel Dinegrims senaste blog ..&lt;a href=&quot;http://pixelperspektiv.se/2010/07/skattepengar-till-spelkultur/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Skattepengar till spelkultur- ja tack&lt;/a&gt; =-.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Verkligen! Nya aktörer är både bra och intressant, och Google har både pengar och kreativitet nog att kunna pröva nya saker. </p>
<p>Ja, bra jämförelse med Facebook. Men jag tror att Google kommer försöka få bort PayPal (notera &#8221;försöka&#8221;, inte nödvändigtvis lyckas) när dom trots allt har en konkurrerande produkt, Checkout. Dom kommer bli tvugna att erbjuda Paypal också, men det här är ett perfekt tillfälle för dom att pusha Checkout ännu mer. &#8221;Skaffa checkout så behöver du inte logga in två gånger när du vill betala i spel på vår spelportal!&#8221;<br />
<span class="cluv"> Joel Dinegrims senaste blog ..<a href="http://pixelperspektiv.se/2010/07/skattepengar-till-spelkultur/" rel="nofollow">Skattepengar till spelkultur- ja tack</a> <span class="heart_tip_box"><img class="heart_tip" alt="My ComLuv Profile" border="0" width="16" height="14" src="http://pixelperspektiv.se/wp-content/plugins/commentluv/images/littleheart.gif"/></span></span></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Skattepengar till spelkultur, ja tack av Joel Dinegrim</title>
		<link>http://pixelperspektiv.se/2010/07/skattepengar-till-spelkultur/comment-page-1/#comment-233</link>
		<dc:creator>Joel Dinegrim</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 20:13:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pixelperspektiv.se/?p=622#comment-233</guid>
		<description>Good point! Vad arrangörerna av campingfestivaler än säger så är alkohol en väldigt stor del av det hela, inklusive fylla bland minderåriga. Bara baserat på det argumentet borde ju vilken gammal politiker som helst kasta pengar över arrangemang som Dreamhack!
.-= Joel Dinegrims senaste blog ..&lt;a href=&quot;http://pixelperspektiv.se/2010/07/skattepengar-till-spelkultur/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Skattepengar till spelkultur- ja tack&lt;/a&gt; =-.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Good point! Vad arrangörerna av campingfestivaler än säger så är alkohol en väldigt stor del av det hela, inklusive fylla bland minderåriga. Bara baserat på det argumentet borde ju vilken gammal politiker som helst kasta pengar över arrangemang som Dreamhack!<br />
<span class="cluv"> Joel Dinegrims senaste blog ..<a href="http://pixelperspektiv.se/2010/07/skattepengar-till-spelkultur/" rel="nofollow">Skattepengar till spelkultur- ja tack</a> <span class="heart_tip_box"><img class="heart_tip" alt="My ComLuv Profile" border="0" width="16" height="14" src="http://pixelperspektiv.se/wp-content/plugins/commentluv/images/littleheart.gif"/></span></span></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Google Games &#8211; Google vill också spela av artfox</title>
		<link>http://pixelperspektiv.se/2010/07/google-games-google-vill-ocksa-spela/comment-page-1/#comment-232</link>
		<dc:creator>artfox</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 19:40:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pixelperspektiv.se/?p=615#comment-232</guid>
		<description>Jag ser verkligen fram emot utveckligen. Skulle vara roligt med ännu en aktör på marknaden. Speciellt när det handlar om nya sätt att värva helt ny publik. 

Jag tror inte att Google har som målsättning att skippa payPal. På någon av de tusentals podcasts som jag lyssnar på har jag hört en intervju med författaren till &quot;Google koden&quot;. Enligt honom så är största skillnaden mellan Facebook och Google är att Facebook vill samla ALLT på samma sida. Google vill sprida ALLT till olika sidor som ska ha en väldigt lös koppling. Att försöka få bort en aktör som PayPal känns lite för ogoodle.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jag ser verkligen fram emot utveckligen. Skulle vara roligt med ännu en aktör på marknaden. Speciellt när det handlar om nya sätt att värva helt ny publik. </p>
<p>Jag tror inte att Google har som målsättning att skippa payPal. På någon av de tusentals podcasts som jag lyssnar på har jag hört en intervju med författaren till &#8221;Google koden&#8221;. Enligt honom så är största skillnaden mellan Facebook och Google är att Facebook vill samla ALLT på samma sida. Google vill sprida ALLT till olika sidor som ska ha en väldigt lös koppling. Att försöka få bort en aktör som PayPal känns lite för ogoodle.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Skattepengar till spelkultur, ja tack av artfox</title>
		<link>http://pixelperspektiv.se/2010/07/skattepengar-till-spelkultur/comment-page-1/#comment-231</link>
		<dc:creator>artfox</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 19:35:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pixelperspektiv.se/?p=622#comment-231</guid>
		<description>Det var otroligt kul att läsa det här inlägget som det sista jag gjorde på Arvikafestivalen innan batterierna till min Iphone tog slut. Jag vågar nog faktiskt hävda att Arvikafestivalen i likhet med de flesta andra campingfestivaler handlar mer om fylla än om musik. Jag tappade räkningen på antalet underåriga som ville köpa alkohol från mig. Jag ska inte vara moralens väktare, det är inte alls det som är poängen här... MEN...

Man blir ju lite fundersam när den absolut ENDA anledningen till varför man inte ger bidrag till Dreamhack o dyl, är att de verklighetsfrånvända gammla gubbarna som sitter i regeringen och riksdagen kan relatera till ordet musik (utan att ha en aning om vad en festival är för någonting), men inte kan relatera till ordet tevespel (utan att ha en aning om vad LAN är för någonting).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Det var otroligt kul att läsa det här inlägget som det sista jag gjorde på Arvikafestivalen innan batterierna till min Iphone tog slut. Jag vågar nog faktiskt hävda att Arvikafestivalen i likhet med de flesta andra campingfestivaler handlar mer om fylla än om musik. Jag tappade räkningen på antalet underåriga som ville köpa alkohol från mig. Jag ska inte vara moralens väktare, det är inte alls det som är poängen här&#8230; MEN&#8230;</p>
<p>Man blir ju lite fundersam när den absolut ENDA anledningen till varför man inte ger bidrag till Dreamhack o dyl, är att de verklighetsfrånvända gammla gubbarna som sitter i regeringen och riksdagen kan relatera till ordet musik (utan att ha en aning om vad en festival är för någonting), men inte kan relatera till ordet tevespel (utan att ha en aning om vad LAN är för någonting).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Facebookspel i affärer av Google Games &#8211; Google vill också spela &#124; Pixelperspektiv</title>
		<link>http://pixelperspektiv.se/2010/03/facebookspel-i-affarer/comment-page-1/#comment-230</link>
		<dc:creator>Google Games &#8211; Google vill också spela &#124; Pixelperspektiv</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 16:46:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pixelperspektiv.se/?p=508#comment-230</guid>
		<description>[...] Vi har pratat tidigare om exakt hur stora Zynga är. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Vi har pratat tidigare om exakt hur stora Zynga är. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Bly, guld och branschtendenser: intervju med Fatshark av Joel Dinegrim</title>
		<link>http://pixelperspektiv.se/2010/05/bly-guld-och-branschtendenser-intervju-med-fatshark/comment-page-1/#comment-229</link>
		<dc:creator>Joel Dinegrim</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 21:09:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pixelperspektiv.se/?p=581#comment-229</guid>
		<description>Jag håller helt med, många motorer verkar definitivt inte riktade mot andra utvecklare från grunden, utan verkar mer vara ett sätt att få in mer pengar och mer PR. 
Det som var lite synd var att middleware i det här fallet uppfattades som just hela spelmotorer, men jag menade frågan bredare i allmänhet. Idag är middleware för AI, pathfinding, ljus och skuggor, ljud, animation, gränssnittsdesign, m.m. allt ganska vanligt i stora releaser. Sådan middleware verkar bli allt vanligare, och det verkar som att en del av det görs av företag dedikerade till just middleware. Jag tror att det har stor potential, men inte är applicerbart på alla situationer. 

Jag tror definitivt att ett företag som Fatshark kan tjäna på att göra det mesta själv. Samtidigt är det intressant att se hur vanligt motorer som Unity börjar bli, bland utvecklare som får Fatshark att verka stora. Vill man få ur sig ett relativt simpelt spelkoncept som inte kräver en massa avancerad kod så borde Unity eller dylikt vara en smidig väg att gå.
.-= Joel Dinegrims senaste blog ..&lt;a href=&quot;http://pixelperspektiv.se/2010/06/designa-dataspel-med-kort-game-seeds/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Designa dataspel med kort- Game Seeds&lt;/a&gt; =-.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jag håller helt med, många motorer verkar definitivt inte riktade mot andra utvecklare från grunden, utan verkar mer vara ett sätt att få in mer pengar och mer PR.<br />
Det som var lite synd var att middleware i det här fallet uppfattades som just hela spelmotorer, men jag menade frågan bredare i allmänhet. Idag är middleware för AI, pathfinding, ljus och skuggor, ljud, animation, gränssnittsdesign, m.m. allt ganska vanligt i stora releaser. Sådan middleware verkar bli allt vanligare, och det verkar som att en del av det görs av företag dedikerade till just middleware. Jag tror att det har stor potential, men inte är applicerbart på alla situationer. </p>
<p>Jag tror definitivt att ett företag som Fatshark kan tjäna på att göra det mesta själv. Samtidigt är det intressant att se hur vanligt motorer som Unity börjar bli, bland utvecklare som får Fatshark att verka stora. Vill man få ur sig ett relativt simpelt spelkoncept som inte kräver en massa avancerad kod så borde Unity eller dylikt vara en smidig väg att gå.<br />
<span class="cluv"> Joel Dinegrims senaste blog ..<a href="http://pixelperspektiv.se/2010/06/designa-dataspel-med-kort-game-seeds/" rel="nofollow">Designa dataspel med kort- Game Seeds</a> <span class="heart_tip_box"><img class="heart_tip" alt="My ComLuv Profile" border="0" width="16" height="14" src="http://pixelperspektiv.se/wp-content/plugins/commentluv/images/littleheart.gif"/></span></span></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Designa dataspel med kort: Game Seeds av Joel Dinegrim</title>
		<link>http://pixelperspektiv.se/2010/06/designa-dataspel-med-kort-game-seeds/comment-page-1/#comment-228</link>
		<dc:creator>Joel Dinegrim</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 13:21:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pixelperspektiv.se/?p=600#comment-228</guid>
		<description>Jag tror egentligen inte att det är roligt som sällskapsspel, men som brainstorming tror jag det kan vara kreativt. Och bara av dom där små rutorna i det här inlägget fick jag direkt idéer till söta små spel. &quot;Lead&quot; + &quot;Infiltrate&quot; = 2d sneak-action där man leder ett gäng fångar in i ett fängelse för att frita andra fångar. Realtidsskuggor att gömma sig i! Smyga på vakter! Beordra andra fångar att stänga av generatorn så man kan sneaka i mörkret! Olika fångar med olika stats och skills; frisläpp sprängexperten och nu kan du plötsligt ta dig igenom den där muren! =D

Så fort det kommer med posten ska jag prova det med lite folk. Artfox, you&#039;re invited ;)
.-= Joel Dinegrims senaste blog ..&lt;a href=&quot;http://pixelperspektiv.se/2010/06/designa-dataspel-med-kort-game-seeds/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Designa dataspel med kort- Game Seeds&lt;/a&gt; =-.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jag tror egentligen inte att det är roligt som sällskapsspel, men som brainstorming tror jag det kan vara kreativt. Och bara av dom där små rutorna i det här inlägget fick jag direkt idéer till söta små spel. &#8221;Lead&#8221; + &#8221;Infiltrate&#8221; = 2d sneak-action där man leder ett gäng fångar in i ett fängelse för att frita andra fångar. Realtidsskuggor att gömma sig i! Smyga på vakter! Beordra andra fångar att stänga av generatorn så man kan sneaka i mörkret! Olika fångar med olika stats och skills; frisläpp sprängexperten och nu kan du plötsligt ta dig igenom den där muren! =D</p>
<p>Så fort det kommer med posten ska jag prova det med lite folk. Artfox, you&#8217;re invited ;)<br />
<span class="cluv"> Joel Dinegrims senaste blog ..<a href="http://pixelperspektiv.se/2010/06/designa-dataspel-med-kort-game-seeds/" rel="nofollow">Designa dataspel med kort- Game Seeds</a> <span class="heart_tip_box"><img class="heart_tip" alt="My ComLuv Profile" border="0" width="16" height="14" src="http://pixelperspektiv.se/wp-content/plugins/commentluv/images/littleheart.gif"/></span></span></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
