Virtuella hästar: Blizzard är genier

Av Joel Dinegrim, 17 april 2010 15:05
Vinkling på WoWhäst:
När DLC (downloadble content) på allvar började smyga sig in i utvecklares och förläggares blickfång, släppte Bethesda en hästrustning till Oblivion. Rustningen kostade 2.50 USD, och det tog inte många bloggsekunder innan ett ramaskri spred sig bland både spelare och spelskribenter. Så mycket pengar för lite dekorativ virtuell plåt? PR-katastrofen var total. Bethesda kan ursäktas med att man ännu inte var säker på hur tillgång och efterfrågan fungerade på den nya digitala marknaden, och dom har mer än rättfärdigat sig efteråt med gedigen DLC till Fallout 3 fyllt med givande innehåll.
Igår släppte Blizzard en mount till World of Warcraft.
Celestial Steed har inga särskilda egenskaper. Den håller samma hastighet som den snabbaste mounten du har lyckats skaffa in-game, men inte mer. Det är inte någon begränsad upplaga. Det är inte ens en ny 3dmodell; bara ett nytt skin till en redan befintlig modell.
Och den kostar 25 USD. Tjugofem riktiga dollar.
Många spelare klagar, absolut. Samtidig rapporteras att vid ett och samma tillfälle stod 180 000 spelare i kö för att köpa den. Den slutgiltiga siffran lär bli ännu högre. För samma summa få man i många andra spel en hel expansion. Map packs med många nya banor kostar oftast bara halva den summan till dom senaste och största spelen.
Än en gång visar Blizzard att World of Warcraft står helt och hållet utanför resten av spelvärlden. Blizzard gör otroligt mycket för sina fans, samtidigt som dom kommer undan med mer än någon annan utvecklare.
Blizzard kommer få mycket skit för den härdxd senaste mounten. Å andra sidan, har man 11,5 miljoner aktiva spelare så spelar det  ingen roll om 99.5% klagar: så länge resten köper så har du ändå tjänat 1 437 500 USD på en virtuell

När DLC (downloadble content) på allvar började smyga sig in i utvecklares och förläggares blickfång, släppte Bethesda en hästrustning till Elder Scrolls IV: Oblivion. Rustningen kostade 2.50 USD, och det tog inte många bloggsekunder innan ett ramaskri spred sig bland både spelare och spelskribenter. Så mycket pengar för lite dekorativ virtuell plåt? PR-katastrofen var total. Bethesda kan ursäktas med att man ännu inte var säker på hur tillgång och efterfrågan fungerade på den nya digitala marknaden, och dom har mer än rättfärdigat sig efteråt med gedigen DLC till både Oblivion och Fallout 3 fyllt med givande innehåll.

Igår släppte Blizzard en mount till World of Warcraft.

Celestial Steed har inga särskilda egenskaper. Den håller samma hastighet som den snabbaste mounten du har lyckats skaffa in-game, men inte mer. Det är inte någon begränsad upplaga. Det är inte ens en ny 3dmodell; bara ett nytt skin till en redan befintlig modell.

Och den kostar 25 USD. Tjugofem riktiga dollar.

Många spelare klagar, absolut. Samtidigt rapporteras att vid ett och samma tillfälle stod 140 000 spelare i kö för att köpa den. Den slutgiltiga siffran lär bli ännu högre. För samma summa få man i många andra spel en hel expansion. Map packs med många nya banor kostar oftast bara halva den summan till dom senaste och största spelen.

Än en gång visar Blizzard att World of Warcraft står helt och hållet utanför resten av spelvärlden. Blizzard gör otroligt mycket för sina fans, samtidigt som dom kommer undan med mer än någon annan utvecklare.

Blizzard kommer få mycket skit för  det här påhittet. Å andra sidan, har man 11,5 miljoner aktiva spelare så spelar det  ingen roll om 99.5% klagar: så länge resten köper så har du ändå tjänat 1 437 500 USD på en virtuell häst.

5 svar på “Virtuella hästar: Blizzard är genier”

  1. artfoxNo Gravatar skriver:

    Givetvis kommer det att bli allt vanligare med mikrotransaktioner med enbart visuell förbättring. Om man köper en tröja för 25$ och har på sig den två dagar så är det fortfarande dyrare än att man köper sig en virtuell häst och har den i spelet några dagar i veckan i ett par år. Då har det inte så stor betydelse att den inte finns ”på riktigt”.

    Det som förvånar mig är själva hästen. Den är inte speciellt snygg till att börja med och i den gräsliga flyganimationen vrider sig vingspetsarna innåt. Att köpa den är som att skryta om att man har råd med ett par foppatofflor :-(

    • Joel DinegrimNo Gravatar skriver:

      Ja, mikrotransaktioner kommer absolut bli större, och är stort redan nu (se många facebookspel och allt fler iPhonespel). Jag har absolut inget emot mikrotransaktioner. Det intressanta här är ju vad Blizzard lyckas med medan andra utvecklare får skit för ungefär samma sak. WoW är det populäraste dataspelet och samtidigt står det utanför resten av spelvärlden på många sätt.

      Jag tycker ändå att hästen hållar standard WoW-klass på sig, spelet är ju inte direkt känt för sina avancerade animationer.

      Och foppatofflor i WoW vore riktigt härligt!

  2. Ina (NG+)No Gravatar skriver:

    Jag tror det är skillnad på det här och det Bethesda gjorde. I Oblivion finns ingen skrytfaktor och armorn tillför inte så himla mycket (utseende och hyfsat lite health för hästen). Sen var det ju som sagt så himla tidigt.

    Nu säger jag inte at CS i WoW tillför mycket den heller, men samtidigt har vi där skrytfaktorn och samlarmanin (50 mounts så får du en albinodrake, 100 så får du en exklusiv dragonhawk) och denna hjälper ju samlarna en hel del.

    Jag tror också att det anses mer värt i och med att man om man nu köpt denna planerar att använda den flera gånger varje dag. Oblivion har ändå ett slut (trots att jag själv vet att man kan spendera hundratals timmar i spelet och ändå inet se allt) vilket inte ett MMO har, i den bemärkelsen.

    Blizzard hittade en lite småfräck och utomordentlig pengatjänare, och många mountfanatiker fick en ”cool pålle”.

    Men jag håller med artfox om utseendet. Redan när de visade upp Invincible (som denna är en omgjord version av) så rynkade jag på näsan åt benens rörelser när han flög och de konstiga vingspetsarna. CS hamnar nog inte på mitt konto, jag väntar hellre på en annan mount (speciellt den tvåsitsiga raketen…)

    Öööh, med den här förvirrade kommentaren försökte jag säga att om Bethesda skulle göra ett Elder Scrolls-MMO och släppa horse armor för 20 dollar… så skulle det sälja bra ;) Det är något med MMOs…

    • Joel DinegrimNo Gravatar skriver:

      Två väldigt bra poänger: ”Skrytfaktorn” och mängden speltid.

      Vad som skulle hända om Bethesda gör ett Elder Scrolls-MMO skulle helt klart vara intressant. Jag tror inte det händer än på ett tag, och jag tror inte det skulle bli allt för populärt. Förhoppningsvis får vi höra mer om deras nästa projekt på E3, för att sedan otåligt vänta i två, tre år innan vad-det-nu-är släpps ;)

  3. [...] knäsvag. Till exempel varför spelutvecklare borde tänka mer på färgblinda gamers eller som kommentaren om Blizzards Celestial Steeds: ”[..] har man 11,5 miljoner aktiva spelare så spelar det  ingen roll om 99.5% klagar: så [...]

Lämna ett svar

CommentLuv Enabled

Panorama Theme by Themocracy

Pixelperspektiv is using WP-Gravatar